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Interview: Nobuo Uematsu.  (Interviews) posté le mardi 01 janvier 2008 23:50

interview nobuo uematsu black mages

Interview réalisée par KujaFFman pour le site Squaremusic.

 

Interview Squaremusic : Tout d'abord M. Uematsu, c'est un plaisir de vous rencontrer.
Nobuo Uematsu : Enchanté.

SM : Ce n'est pas votre premier voyage en France. Combien de fois êtes-vous venu ?
NU : C'est la 5ème fois.

SM : Comment trouvez-vous ce pays ?
NU : Chaque fois que je suis venu, ce n'était pas pour très longtemps. Je n'ai pas eu le temps de voir le pays en détail. Par contre, je pense que les Français sont des gens originaux. J'ai l'impression que dans ce pays, on fait attention à ce que font et pensent les autres. C'est un pays très artistique.

SM : C'est vrai. Et le décalage horaire, ça n'a pas été trop difficile ?
NU : Est-ce que j'ai l'air fatigué ? (rires)
SM : Non, pas du tout. (rires)

SM : Bien, parlons de votre travail. Commençons avec Final Fantasy VII Advent Children, qui est un film et non plus un jeu. Comment cela a-t'il changé vos habitudes de composition ?
NU : Hmm... Il n'y a pas vraiment de différences dans la création de la musique. Par contre, Final Fantasy VII Advent Children que vous venez de voir est un film très pointu, très concentré, donc j'ai essayé de mettre de la musique pointue, juste. Il y a beaucoup de sens et c'est très dynamique, ainsi j'ai surtout créé la musique avec The Black Mages. C'est donc de style plutôt rock.


SM : Justement, pourquoi ce changement de style ? Ce n'est pas celui qu'on a l'habitude d'entendre dans vos bandes originales.
NU : (rires) Beaucoup de gens, comme vous, pensent que mon style n'est pas le rock. Mais quand j'étais jeune, j'en faisais beaucoup. Par contre, quand j'ai commencé à travailler sur Final Fantasy, le style était plus orchestral. Mais comme ce n'est pas mon propre style, ce n'était pas très grave si je faisais des erreurs. Mais avec le rock, je voudrais me perfectionner. J'ai rencontré les gens qui ont les capacités pour qu'on puisse faire cela ensemble.

SM : A propos de Final Fantasy XII, que pouvez-vous dire, rapidement ?
NU : J'ai fait quelques compositions mais ça n'est pas encore enregistré car je cherche encore une chanteuse ou un chanteur.
SM : Eh bien, bon courage !
NU : (rires) Vous aussi. (rires)

SM : Quittons Square Enix et passons à Smile Please.
NU : Ah, Smile Please...
SM : Comment vous sentez-vous maintenant que vous travaillez à votre propre compte ?
NU : En ce moment, je vérifie le marché afin de recruter d'autres personnes en tant que responsables. Mais je n'ai pas beaucoup de temps donc je ne vois pas encore ce que ça va être. Quand nous serons 5 ou 6, ça sera mieux.
SM : J'espère que vous allez bien vous entourer.
NU : Vous aussi. (rires)


SM : J'ai peur de la prochaine question si jamais vous répondez "vous aussi" ! Si Square Enix vous propose de travailler à nouveau avec eux, le ferez-vous ?
NU : Oh oui ! J'accepte ! (rires)
SM : Moi aussi ?
NU : Vous aussi ! (rires)

SM : Sur quels projets travaillez-vous actuellement ?
NU : Plusieurs : je dois finir les musiques de Final Fantasy VII Advent Children ; le groupe The Black Mages va sortir un second album et faire un concert en janvier, nous devons en faire la publicité ; l'année prochaine, il y aura encore d'autres concerts ; et en même temps, je voudrais encore faire des musiques avec M. Sakaguchi, l'ancien directeur des Final Fantasy, car il a une autre société qui crée de nouveaux jeux.

SM : Justement, M. Sakaguchi a fondé la société Mist Walker et vous avez annoncé que vous allez travailler sur 2 des 3 projets actuellement en cours, des jeux qui selon M. Sakaguchi seront plus profonds encore que les Final Fantasy.
NU : Je viens juste de collaborer avec lui. Il y a 20 ans nous avions une vingtaine d'années, et nous avions fait Final Fantasy, et aujourd'hui nous avons la quarantaine, donc le temps a passé. Quel style ce sera, cette fois ? Nous sommes très excités par ces nouvelles créations.
SM : On espère que ça fera quelque chose de vraiment excellent.
NU : Je le transmettrai à M. Sakaguchi.
SM : M. Sakaguchi est connu partout dans le monde et ainsi en France, on attend beaucoup ses nouveaux projets.
NU : Au concert de Los Angeles en mai dernier, M. Sakaguchi était là. Après avoir trop bu, il disait "holala, ce genre de concert, nous devons le faire à l'opéra Garnier." (rires) Il pense toujours à la France. Quand je lui demandais "pourquoi la France ?" il me répondait "parce que je veux aller en France."
SM : On attend que lui !
NU : (rires) Je lui dirai.


SM : A propos de The Black Mages dont le second album sort ce mois-ci, comment est née l'idée du groupe ?
NU : Quand le clavériste M. Fukui et le guitariste M. Sekito, qui travaillent chez Square, s'amusaient à faire des thèmes de combat. Un jour, ils m'ont fait écouter et ça m'a beaucoup plu. C'était dommage de ne faire ça que pour des jeux, donc pourquoi ne pas faire un groupe ? C'était en 2002.
SM : C'était une très bonne idée, surtout que le travail de MM. Sekito et Fukui chez Square était très bon. Ca fait plaisir de voir un groupe d'aussi bons musiciens.
NU : Vous avez entendu The Black Mages ?
SM : Oui, bien sûr, et j'attends avec impatience le 2ème.
NU : Ce serait bien qu'on le sorte en France.

SM : Sur The Black Mages II, la dernière piste est dédiée à un certain Takehiro Murahama, un lutteur japonais. Pourquoi lui avoir fait cette musique ?
NU : (rires) M. Murahama nous a demandé de créer son propre thème. Ensuite, lorsqu'il est entré sur le ring pour le combat, on a entendu cette musique.

SM : En dehors du rock avec The Black Mages, pensez-vous refaire un album solo, du type Phantasmagoria, ou avec plusieurs compositeurs, comme les deux Ten Plants ?
NU : C'est un problème de temps, car je fais déjà de la musique et des concerts. Mais je suis motivé pour le faire.
SM : J'espère, car Phantasmagoria était un très bon album.
NU : Vous l'avez entendu ?
SM : J'ai entendu presque tout ce que vous avez fait.
NU : Ca doit vous faire mal à la tête. (rires)


SM : Généralement, que pensez-vous des autres musiques des compositeurs de jeux ?
NU : Beaucoup sont sympathiques. Mais j'attends la venue d'une nouvelle génération d'une vingtaine d'années, comme quand ma génération est arrivée, et que cette nouvelle génération "crie" de sa propre manière. Beaucoup de compositeurs sont sympathiques mais il ne faut pas imiter ce qu'on a déjà fait, il faut élargir le champ.
SM : Vous ne pensez pas qu'il y en a certains qui ont quand même tenté d'aller plus loin ? Je ne cite pas de noms, mais certains compositeurs commençent à s'affirmer différemment.
NU : Je ne sais pas les noms, mais dans le monde de la musique de jeux, j'ai l'impression que tout le monde veut faire comme à Hollywood. Il n'y a donc pas beaucoup d'originalité. C'est difficile à faire en ce moment au Japon. Si quelqu'un me demande quels sont mes musiques de jeux préférées, je réponds Super Mario de M. Kondo, mais M. Kondo a le même âge que moi.
SM : Donc il faudra attendre une nouvelle vague.
NU : Ce n'est peut-être pas au Japon qu'il y en aura une, peut-être que ce sera en France. Mais c'est difficile, comme dans les films, de faire des choses à part. Je pense que ça viendra en France et à l'étranger, car il y a des compositeurs talentueux, et il y a surtout de l'originalité car, en France, tout le monde est accepté.

SM : Petite question à part, comment avez-vous rencontré M. Shiro Hamaguchi ?
NU : M. Hamaguchi m'a été présenté par M. Sasagawa, qui travaille dans les jeux vidéo.
SM : Toshiyuki Sasagawa ?
NU : Vous connaissez bien ! (rires)
SM : Tengai Makyo !
NU : Tengai Makyo ! (rires) Vous êtes un spécialiste.
SM : Eh oui, je suis un spécialiste.
NU : Donc, M. Hamaguchi travaillait pour une agence nommée Imagine. C'est comme ça que nous nous sommes rencontrés.


Question du caméraman : Après Final Fantasy VII Advent Children, seriez-vous intéressé par faire des musiques pour le cinéma ?
NU : Je n'ai pas de projets en ce moment, mais je suis toujours intéressé par m'occuper des chansons thèmes, pas vraiment des musiques du film. Et ce serait plutôt pour des films de famille ou d'amour, pas d'action.

SM : Pour conclure, comment voyez-vous l'évolution de la musique de jeu, plus flexible selon la manière dont on joue, ou toujours plus orchestral et grandiose, mais figé ?
NU : Ce n'est pas très intéressant de voir les musiques de jeu figées, je préfère laisser l'esprit libre. En plus, dans le monde, il y a plein d'idées. Je veux voir la musique de jeu plus flexible car c'est un genre de liberté.

SM : Merci.
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