Accueil Date de création : 24/08/07 Dernière mise à jour : 06/08/09 18:45 / 326 articles publiés
 

Tests: Tales of Destiny.  (Tests) posté le vendredi 30 novembre 2007 00:33

tales of destiny

 

                                   

 

Aprés la sortie super nintendo du remarquable Tales of Phantasia, la PS1 accueil en 1997 le deuxième épisode de la série, Tales of Destiny. Si cet épisode reste quelque peu méconnu chez nous et ce notamment au cause du fait qu'il ne soit jamais sortis en france (mais après tous, Namco nous prouve régulièrement qu'ils n'ont pas peur de sortir chez nous un jeu de plus de dix ans alors rien n'est perdu...) mais il n'en demeure pas moins un bon petit rpg sans prise de tête a faire entre deux grosses tueries.

 

L'homme qui murmurait a l'oreille des épées.


Le début du jeu est assez classique, notre jeune héros Stahn Aileron (les japonais doivent trouver ça trop classe de porter des nom genre Aileron... Mouai.) Qui voyage sur un imposant vaisseau volant nommé le Draconis. Notre jeune ami a des rêve plein la tête et quitte sa campagne pour partir a la découverte du vaste monde, seulement trop excité par ce voyage, le jeune gredin n'a pas juger utile de payer son billet et voyage en clandestin ce qui évidemment est une erreur vu qu'il se fait rapidement gauler comme un bleu.

Malheureusement pour lui le draconnis n'est pas un vaisseau comme les autres et semble transporter un objet d'une grande valeur et Stahn se fait prendre pour un voleur venu dérobé ce mystérieux objet. Les choses commencent à prendre une tournure un peu inattendue lorsque le vaisseau se fait attaquer par une horde de monstres qui tuent tout ce qui bouge. Stahn tente d'attraper son épée mais se rappelle que les gardes lui ont confisqués après son arrestation, il est donc maintenant libre mais totalement impuissant.

Stahn se décide donc a partir a la recherche d'un armée et arpente les couloirs du vaisseau lorsque en entrent dans une pièce sombre il entend une voix, cette voix s'adresse a lui et en s'approchant il se rend compte que cette voix proviens d'une épée accrochée au mur. L'épée plus loquace que celles que Stahn a put côtoyer auparavant dit se nommer Dimlos et être un swordian, une épée dotée d'une âme, mais Dimlos lui révèle aussi qu'un objet d'une grande valeur, l'oeil d'Atamoni a été volé et que le monde est en grand danger. Stahn s'empare de l'épée mais ne doute pas encore que commence ici une aventure qui va le mener bien loin de sa campagne natale.  

            
                         

 

Alors, quoi de neuf ?

 

A première vue Tales of Destiny ne semble pas être très différent de son prédécesseur, le jeu est toujours en 2D, ce qui plus de dix ans après sa sortie le rend toujours aussi agréable a l'oeil et les personnages sont représentés en Super Deformed ce qui apporte une touche comique au jeu.

Les divers environnement fourmillent de détails et certaines choses sont meme totalement nouvelles comme le fait de pouvoir apercevoir son reflet dans chaque miroir croisé dans une maison ou meme la présence de wc dans chaque habitations (chose plutot rare dans un rpg), c'est pas grand chose mais ça permet de se rendre compte du soin que namco a apporté au différents décors du jeu.

Si l'exploration des donjons et des villages est un réel plaisir pour les yeux, il n'en est pas de meme pour la carte du monde qui est disons le franchement moche, mais bon peu de jeux de l'époque peuvent se vanter de proposer une carte en 3D ne provoquant pas aujourd'hui un dégoût profond.

L'animation est en revanche très réussie et fluide.

 

                       

 

3,2,1... Ready.. Fight !

 

Les combats sont un élément très important dans les Tales of et cet épisode est toujours aussi réussi sur ce point. Vos personnages se font suite en file indienne dans des décors en 2D toujours aussi jolis.

Comme il est désormais de coutume dans la série, le système de combat est très dynamique est se présente un peu comme un jeu de combat (Namco oblige). Vous avez la possibilité d'assigner des attaques a différentes combinaisons de boutons tels que X + haut ou X + Bas et les combats se déroulent sans temps morts, d'une rapidité et d'une fluidité bien loin d'un fastidieux système au tour par tour. Vous contrôlez Stahn tandis que les autres persos de votre équipe sont gérés par l'IA de la console selon des critères que vous aurez préalablement établis, tels que soutien en priorité ou attaques les plus puissantes.

La grande originalité de cet épisode reste cependant les swordians (puisque vos compagnons sont aussi détenteurs de swordians, le hasard fait bien les choses, non ?) en effet chaque swordian dispose d'aptitude spéciales qui permettent a son utilisateur d'utiliser de puissantes magies, vous pourrez aussi faire évoluer vos armes a l'aide de discs trouvés ça et la dans le jeu.

Vous pourrez également vous équiper d'armes normales souvent plus puissantes mais qui n'évoluent pas et qui ne permettent pas d'utiliser de magies, il faudra donc choisir judicieusement son arme avant un combat.

Pour en finir avec les combats sachez que ceux ne poserons guère de problèmes notamment grâce a une évolution de vos persos assez rapide et surtout a une fréquence des combats assez élevée qui vous évitera de faire du Level up pour vous maintenir a niveau.

 

                       

 

Galejades et calembours.

 

S'il est un élément récurant dans les Tales et qui est en partie responsable de son succès c'est son humour omniprésent et son ambiance bon enfant. En effet, ici la dérision et le second degrés seront de mise et les relations entre vos différents personnages donnerons lieu a des situations parfois assez cocasse (ho ho ho...). Les petites phases de dialogues entres vos persos seront nombreuses et viendrons régulièrement détendre l'atmosphère entre deux phases plus sérieuses. Cela deviens meme un peu dur a suivre lorsque les swordians de vos compagnons eux aussi dotés d'une personnalité propre viendrons s'en mêler. En fait les relations des personnages est un des gros atouts de ce tales of qui n'offre pas un scénario du feu de dieu, c'est convenu, très linéaire et pas super palpitant. Certains retournements de situations ferons leur apparition ponctuellement mais pas de quoi se tirer une balle dans le pied non plus.

 

                   
 

La musique adoucis les moeurs (enfin presque).

 

La musique est elle plutot sympa bien que répétitive, certain thèmes sont vraiment des plus réussis mais globalement on reste quand meme sur sa fin et force est d'admettre que Sakuraba a fait mieux.

Les bruitages quand a eux donne pas mal de vie au jeu et notamment au combat ou chaque attaque sera l'occasion d'entendre le personnage hurler son nom en jap (le nom de l'attaque, hein...), un peu a la manière d’un Shoriuuukkennn. Ça à quand meme tendance à devenir un peu lourd a la longue d'entendre vos persos brailler comme des gorets a longueurs de combats.

 

                     

 

Verdict.

 

Bon, alors que dire de ce jeu, si je relis mon article je me rend compte que je n'ai trouvé presque que des qualités a Tales of Destiny, donc en toute logique on devrais en conclure que j'ai kiffé la vibe a donf mais en fait il n'en est rien. Si je reconnais volontiers les qualités de ce jeu et que j'ai du mal a mettre le doigt sur ses défauts, j'avoues que jme suis fais chier en jouant a ce jeu. Au début tout va bien, c'est joli, mignon et plutot naïf, l'ambiance est assez sympa et on retrouve quelque les qualités qui faisait qu'on appréciait les rpg ancienne génération. Le soucis c'est que le jeu se borne a refuser de nous surprendre, ou si peu, rien ne vient pimenter un peu le jeu ou ne serait ce que donner un coup de fouet au scénario, on avance , on avance et finalement on se demande pourquoi. Même cet humour bon enfant finit par devenir un peu pénible avec le temps.

Aprés Tales of Destiny a ses fans et j'avoues qu'il possède un charme certain, je n'oserais donc point vous dire que c'est une merde ou meme vous inciter a ne pas y jouer, le fait est que pour ma part je n'ai que très moyennement accroché.

Enfin pour peu que vous arriviez a accrocher a ce style de jeu, ou meme que vous ayez apprécié les autres Tales of, ce jeu ne devrais pas vous décevoir et vous occuper une bonne quarantaine d'heures durant. Essayez le quand meme, au mieux vous adorerez, au pire vous passerez quand meme un assez bon moment avec tout de meme un sentiment d'inachevé mêlé de frustration.

 

Note: 14/20

                                                                 

 

 

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